Графический гигант компания Nvidia анонсировала поглощение разработчика игровой физики и физических ускорителей компании PhysX. Самые новые технологии этой компании теперь будут использоваться в графических ускорителях Nvidia. «Физический движок PhysX используется уже более чем в 140 играх для домашних консолей и компьютеров», - замечают в Nvidia. Впрочем, сюда входят и ещё не вышедшие игры. Хотя число зарегистрированных пользователей SDK PhysX на сегодня превышает 10 000. Таким образом, можно сказать, …
Источник