Опубликовано admin 13.04.2008
Настольные графические ускорители AMD/ATI в режиме малой нагрузки потребляют сравнительно мало энергии благодаря технологии PowerPlay, понижающей частоту графического ядра в таком состоянии. У NVIDIA подобные разработки тоже существуют уже некоторое время, но до недавнего времени они были привилегией мобильных акселераторов. Источник сообщает, что при тестировании инженерного образца пока еще не вышедшего на рынок настольного GeForce 9500 GT ему удалось обнаружить, что в простое частота GPU понижается …
Читать полностью »
Опубликовано admin 13.04.2008
Известно, что компания Intel собирается вернуться на рынок дискретной графики в 2009 году со своим универсальным продуктом по имени Larrabee, который сможет ускорять графику и физику в играх, а также выполнять научные расчёты или осуществлять анализ графических и видеоизображений. Разумеется, NVIDIA такая перспектива усиления конкуренции просто не может нравиться. По этой причине представители этой компании на прошедшей недавно встрече с аналитиками активно критиковали все сильные стороны Intel, …
Читать полностью »
Опубликовано admin 13.04.2008
На пресс-конференции NVIDIA, проходившей на текущей неделе в Мюнхене, основной фокус был сосредоточен на профессиональных ускорителях серии Quadro, но прессу больше всего интересовали не они, а будущее, первое, по-настоящему новое за два года, поколение графических процессоров GT200. Джефф Браун из NVIDIA, отвечая на вопросы касательно GT200, был предельно сдержан, но подтвердил, что такие GPU находятся в разработке. Кроме того, он сообщил, что данный графический процессор будет первым, состоящим из …
Читать полностью »
Опубликовано admin 13.04.2008
Специализирующаяся на решениях для автоматизации проектирования электронных схем компания Nascentric представила первый в мире эмулятор SPICE (Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis) с аппаратным ускорением, получивший название OmegaSim GX. В новом инструменте для разработчиков электронных схем используется вычислительная мощь графических процессоров NVIDIA, позволяющая выполнить моделирование на уровне транзисторов с максимальной скоростью и точностью. Решение OmegaSim GX основано на …
Читать полностью »