Этим летом NVIDIA сделает все игры по-настоящему трёхмерными

Опубликовано admin 02.05.2008

Мониторы, способные формировать объёмное трёхмерное изображение, вызывают интерес у многих потребителей, но их распространение сдерживается довольно высокими ценами и сравнительно малой поддержкой в играх. В скором времени этот рынок и вовсе рискует уйти в историю с помощью NVIDIA. Ситуация может коренным образом смениться уже текущим летом, когда NVIDIA выпустит новый драйвер, который позволит реализовать 3D-изображение с помощью специальных очков в любой игре, независимо от того, имеется ли в ней …
Читать полностью »

NVIDIA о сроках перехода на метод трассировки лучей

Опубликовано admin 02.05.2008

Представители Intel сначала активно продвигали идею о том, что всю свою необъятную вычислительную мощь графические решения на базе Larrabee будут расходовать на построение трёхмерных изображений методом трассировки лучей. Лишь позднее некоторым знакомым с вопросом сотрудникам Intel пришлось признаться, что основным способом построения изображений в компьютерных играх для Larrabee останется классическая растеризация. Коллеги с сайта Bit-Tech опубликовали интервью с Дэвидом Кирком (David Kirk) …
Читать полностью »


Copyright © 2007 ATI vs nVidia. All rights reserved.