Nvidia будет выпускать графические процессоры по новой технологии

Опубликовано admin 23.05.2008

Nvidia будет выпускать графические процессоры по новой технологииNvidia сегодня подтвердила информацию о покупке компании RayScale. Сумма сделки не разглашается. Отметим, что большинство аналитиков прочили покупку RayScale только компании Intel, которая за последние 6 месяцев неоднократно и крайне лестно высказывалась о разработках RayScale. RayScale представляет собой небольшую американскую компанию, занимающуюся перспективными графическими технологиями в области отображения и оцифровки видео и графики. Основное направление работ компании - это raytracing-рендеринг. …
Читать полностью »

Nvidia заинтересовалась разработчиком raytracing-рендереров

Опубликовано admin 23.05.2008

Как сообщает PC Perspective, компания Nvidia планирует приобрести компанию RayScale, производителя программного обеспечения для рендеринга объёмных изображений РїРѕ РіРёР±СЂРёРґРЅРѕРјСѓ методу, сочетающему трассировку лучей (Ray Tracing) Рё традиционную растеризацию. Ray Tracing представляет СЃРѕР±РѕР№ - РІ СѓР·РєРѕРј смысле — технологию построения изображения трехмерных моделей РІ компьютерных программах, РїСЂРё которых отслеживается обратная траектория распространения луча света (РѕС‚ экрана Рє источнику). …
Читать полностью »

Nvidia заинтересовалась разработчиком raytracing-рендереров

Опубликовано admin 23.05.2008

Как сообщает PC Perspective, компания Nvidia планирует приобрести компанию RayScale, производителя программного обеспечения для рендеринга объёмных изображений по гибридному методу, сочетающему трассировку лучей (Ray Tracing) и традиционную растеризацию. Ray Tracing представляет собой - в узком смысле — технологию построения изображения трехмерных моделей в компьютерных программах, при которых отслеживается обратная траектория распространения луча света (от экрана к источнику). …
Читать полностью »

Folding@Home и NVIDIA: GeForce GTX 280 в 5 раз быстрее PlayStation 3?

Опубликовано admin 23.05.2008

Folding@Home и NVIDIA: GeForce GTX 280 в 5 раз быстрее PlayStation 3?До недавних пор самыми высокими результатами производительности в проекте распределенных вычислений Folding@Home могла похвастаться команда владельцев игровых консолей PlayStation 3. В то же время, о готовности поддержать проект ученых Станфордского университета твердят разработчики АTI, то и дело представляющие свежие версии клиентов Folding@Home для новых версий видеоадаптеров. Настоящим сюрпризом для волонтеров со всего мира стало известие представителей компании NVIDIA о намерениях «научить» свои …
Читать полностью »

Mini-ITX плата Jetway на чипсете NVIDIA GeForce 8200

Опубликовано admin 23.05.2008

Mini-ITX плата Jetway на чипсете NVIDIA GeForce 8200По сведениям сетевого ресурса bit-tech.net, компания Jetway подготовила к выпуску новую материнскую плату в форм-факторе Mini-ITX, основой которой стал набор микросхем NVIDIA GeForce 8200, оснащённый совместимым с DirectX 10 Shader Model 4.0 и OpenGL 2.0 интегрированным графическим ядром с технологиями GigaThread Technology, NVIDIA Lumenex Engine, NVIDIA nView Multi-Display Technology и NVIDIA PureVideo HD Technology. Как сообщается, модель под индексом JNC62K допускает установку процессоров AMD с …
Читать полностью »

Трассировка лучей заинтересовала NVIDIA

Опубликовано admin 23.05.2008

Построение трехмерной сцены методом трассировки лучей является одним из самых фотореалистичных методов, но и самым ресурсозатратным, что сегодня делает его малоподходящим для просчет сцен в реальном времени, что осуществляется в современных компьютерных 3D-играх. Техника построения сцены трассировкой лучей во многом схоже с функционированием органов зрения у человека – как известно, отраженный, преломленный от предметов свет попадает на сетчатку глаза человек, мозг обрабатывая полученную информацию …
Читать полностью »

Catalyst 8.5: драйверы от ATI

Опубликовано admin 23.05.2008

Catalyst 8.5: драйверы РѕС‚ ATIР’С‹С?ли драйверы для видеокарт ATI. Драйверы предназначены для видеокарт СЃ серий Radeon HD 3800, HD 3600, HD 3400, HD 2900, HD 2600, HD 2400, X1950, X1900, X1800, X1600, X1300, X1050, X850, X800, X700, X600, X550, X300, 9800, 9700, 9600, 9650 Рё 9500. Драйверы работают РїРѕРґ Windows XP Рё Windows Vista (СЃ 32-битной Рё 64-битной версией). Р’ этой версии представлена поддержка Windows XP Service Pack 3, добавлена поддержка форматов 480i Рё 480p, улучС?ен инсталлятор, представлена поддержка SECAM TV Out, …
Читать полностью »

Catalyst 8.5: драйверы от ATI

Опубликовано admin 23.05.2008

Catalyst 8.5: драйверы от ATIВышли драйверы для видеокарт ATI. Драйверы предназначены для видеокарт с серий Radeon HD 3800, HD 3600, HD 3400, HD 2900, HD 2600, HD 2400, X1950, X1900, X1800, X1600, X1300, X1050, X850, X800, X700, X600, X550, X300, 9800, 9700, 9600, 9650 и 9500. Драйверы работают под Windows XP и Windows Vista (с 32-битной и 64-битной версией). В этой версии представлена поддержка Windows XP Service Pack 3, добавлена поддержка форматов 480i и 480p, улучшен инсталлятор, представлена поддержка SECAM TV Out, …
Читать полностью »

Folding@Home для видеокарт NVIDIA: теперь по-настоящему

Опубликовано admin 23.05.2008

Почти сразу после анонса видеокарт на базе чипа G80 представители NVIDIA пообещали, что со временем видеокарты серии GeForce 8800 смогут работать в рамках проекта распределённых вычислений Folding@Home. Однако, с тех пор прошло уже полгода, а “воз и ныне там”, как говорил классик русской литературы. Только видеокарты на базе чипов AMD могут использоваться для работы в рамках проекта Folding@Home. Как сообщает сайт PC Perspective, видеокарты на базе чипов NVIDIA обретут способность работать в клиентской …
Читать полностью »

NVIDIA проявляет интерес к технологиям построения изображений методом трассировки лучей?

Опубликовано admin 23.05.2008

Представители NVIDIA довольно сдержанно высказываются по поводу актуальности перехода игровой графики на метод трассировки лучей. По их оценкам, аппаратное обеспечение обретёт способность строить трёхмерные изображения по этому методу только через четыре-пять лет. Компания Intel тоже не собирается делать трассировку лучей единственным методом, который будет использоваться для построения изображений силами графического продукта Larrabee, анонс которого намечен на вторую половину 2009 года. …
Читать полностью »


Copyright © 2007 ATI vs nVidia. All rights reserved.