NVIDIA не могла не парировать демонстрацию технологии AMD Cinema 2.0 появившуюся в Сети на этой неделе. Практически сразу же вслед за фотореалистичными изображениями девушек, созданных с помощью графических ускорителей Radeon HD 4800 были опубликованы скриншоты демонстрации рендеринга с расчетом трассировки лучей (ray-tracing) в реальном времени, производимом на NVIDIA Quadro Plex 2100. Наблюдать вживую работу технологии очевидцы могли на выставке SIGGRAPH 2008. В качестве объекта для рендеринга была …
Источник