Если вспомнить новую архитектуру от Intel под названием Larrabee, то основным нововведением, которое она должна принести в алгоритмы рендеринга трехмерной графики – это использование рейтрейсинга в режиме реального времени. Рейтрейсинг представляет из себя технологию просчёта изображения, когда от источника света к объектам идут лучи и проверяется пересечение лучей с объектами. При правильной реализации, данный алгоритм позволяет отрисовывать гораздо более фотореалистичные изображения, …
Источник